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【专栏】为什么要在游戏中摸动物?从彩蛋酿成每款游戏必加的机制

Yahoo奇摩游戏 2020年08月20日

在这几年的游戏发展中,越来越多开发者将「动物互动」这一项元素发扬光大,而这里说的并非只那种原本就是养猫养狗的模拟游戏,反而是那种游戏主轴跟动物毫无关系,却会在游戏中加入一些简朴的互动,让玩家看到猫猫狗狗或其他动物时,能够真的实现走已往摸摸牠们,陪牠们玩耍的排场。

游戏中的动物比玩家想像的还多。(图源:Stray)

这样的有趣征象也在玩家之间最先逐渐伸张,甚至有网友创立了「Can You Pet The Cat?」与「Can You Pet The Dog?」的 Twitter 帐号,唯一目的就是分享那些可以在游戏中摸摸可爱动物的作品。那么问题来了,对玩家来说又为什么不爽性直接去玩那些模拟游戏,这样岂不是能体验到更多更深入的互动元素吗?开发者又为什么乐此不疲的一直在游戏中跟风,不停加入这种小小的互动机制呢?


冒险杀敌,但照样要抽出时间来摸摸动物

首先从开发者方面提及,虽然早在 10 多年前的游戏最先,就已经有类似的设计存在,并不是什么过于罕有或新颖的内容。只是这几年最先,世界各地的开发者们突然在游戏中,加入这种本来就跟游戏主轴无关,也基本不需要的机制,而这样的转变很可能就来自于我们玩家自己。

You can't pet the cat in Bayonetta pic.twitter.com/oXiAQFa1ud

— Can You Pet The Cat? (@CanYouPetTheCat) May 5, 2019

▲在游戏中看到猫,不能摸猫真的很痛苦。

由于岂论哪种类型的游戏,应该大部分玩家都不太在意是否能跟人形的 NPC 举行互动吧,顶多就是有碰撞、会受到惊吓、交接玩家义务、稍微一些台词先容而已,很少会有像是《神鬼寓言》系列那样的仔细,能跟 NPC 举行种种动作,究竟谁也不想看到无缘无故去抱 NPC 的画面,或是要刷满好感度才气举行这种互动的分外贫苦机制,不符合现代人快速的节奏。

神鬼寓言中虽然能互动,但却要花时间去刷好感度。(图源:神鬼寓言)

而人类对动物自己就具有更高的同理心,以是许多时刻要在一款正经的游戏中加入可爱的元素,比起容易引发种种争议的小孩子,还不如加入一只小猫或是小狗来的好,能够让人举行有限制的互动,在可能刚完成义务的重要心情下,获得一丝的放松感缓解心情,甚至还能提升游戏的话题性,可谓一石二鸟;尤其从已往几年来人类对于宠物的喜好度逐渐靠近和跨越小孩子,那么当动物比小孩更好放入游戏中的情况下,牠们比起形形色色的人形 NPC 还有用。

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