作为育碧的跨世代 3A 大作,《刺客教条:维京纪元》《看门狗:自由军团》,在先前的宣传中都示意将于次世代主机平台划分支援 4K/60FPS 和 4K/30FPS,不外凭据外媒的最新报导显示,这两款游戏并不真正的 4K。





先前育碧公关曾向媒体透露,《刺客教条:维京纪元》PS5 版是透过演算法做到的 4K/60FPS,也就是俗称的伪4K。指的是原生解析度不足4K,而透过后期演算法来把画素拉伸成4K。而这种效果就是许多地方细节会不足,而且可能会有锐化过分或是柔化过分情形泛起。再来考虑到PS5以及XBX两款主机的性能差距并不大,因此《刺客教条:维京纪元》两款游戏在两部主机上很可能都是伪4K,而非原生 4K。



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回过头去看,育碧先前在官方对于《刺客教条:维京纪元》的形貌也仅为支援 「全 4K/60 fps」,而没有说原生 4K。此外,《看门狗:自由军团》开发团队也在社群回复网友,示意该作在次世代主机上实现光线追踪、4K、30FPS,并没有提到原生 4K。这或许意味着上述游戏只有在 pc 平台才是原生 4K。



Beyond3D论坛上有用户示意,《看门狗:自由军团》于 Xbox Series X 平台接纳动态解析度调整,最低解析度为 1440P,官方称部门情境可达原生 4K。



事实上,《看门狗:自由军团》的原生4K对硬体要求太高,先前外媒测试,即便是3090也无法在最高画质下稳固执行60帧。而若是期待硬体性能较低的PS5和XSX,还能用原生4K跑这两个游戏,这样的期待实在可能也不是很科学。



不外,网友另外有讨论到,事实上相同的游戏执行在未来在PS5和XSX平台上,动态解析度调整显示的利害,将更容易直接透过试玩影片量化看出两款主机的优缺点。以《看门狗:自由军团》来说,这是一款使用光线追踪手艺的开放天下游戏,基本上就代表了未来最「操」游戏机的使用状态,对于游戏主机的CPU、GPU以及SSD储存装置的存取都是一种磨练。PS5的SSD将有更快加载时间的优势,而XSX的GPU优势可能让动态解析度调整时,降到1440P的状态不像PS5那么频仍。然则,实际上照样要等到玩家真正上手,在两款主机上实际操作才知道。



 



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